Warlock: Dungeons & Dragons ganhou nesta sexta-feira, 28 de agosto, uma apresentação detalhada de sua jogabilidade. O RPG de ação em terceira pessoa acompanha Kaatri, uma espadachim que recebe poderes de bruxa de um patrono pouco confiável e passa a explorar um mundo aberto de fantasia sombria.
O material divulgado pelo Xbox Wire mostra que a magia não serve apenas para causar dano. Feitiços podem ser combinados entre si, com objetos e com condições do ambiente para abrir caminhos, evitar armadilhas ou transformar uma situação de combate.
Feitiços oferecem soluções diferentes
Telecinese pode arremessar elementos do cenário contra inimigos, transformar uma pedra em proteção contra flechas ou puxar água de um lago para apagar fogo. A mesma barreira pode ser superada com Misty Step, Otherworldly Leap ou uma combinação envolvendo Black Tentacles.
Em confronto, Kaatri alterna magia e armas invocadas. A proposta da Invoke Studios é permitir que preparação e criatividade tenham peso maior do que repetir uma única sequência de golpes.
Rituais alteram o ambiente
Rituais consomem recursos para produzir efeitos amplos no mundo. Na demonstração, Downpour transforma o clima e deixa uma área molhada; em seguida, Witch Bolt é lançado contra uma haste metálica para espalhar eletricidade entre vários adversários.
Essa interação entre chuva, metal e magia ilustra o sistema que o estúdio pretende aplicar a exploração e combate. A apresentação representa uma versão em desenvolvimento, portanto o equilíbrio e os efeitos ainda podem mudar.
Exploração evita marcadores rígidos
As missões não conduzem o jogador por uma sequência constante de pontos no mapa. Kaatri precisa conversar com moradores, observar pistas e investigar acontecimentos incomuns, como rastros de sangue que podem passar despercebidos.
Os mistérios funcionam como atividades opcionais baseadas em coleta de informações e descoberta. O desenho busca recompensar atenção ao cenário em vez de indicar imediatamente o próximo objetivo.
Lançamento está previsto para 2027
Warlock: Dungeons & Dragons chega em 2027 ao Xbox Series X|S. A página oficial do projeto também lista versões para PlayStation 5 e PC, mas ainda não há dia exato, preço ou edições anunciadas.
O jogo é desenvolvido pela Invoke Studios e publicado pela Wizards of the Coast. Novas informações sobre desempenho, classificação indicativa e disponibilidade brasileira devem surgir mais perto da estreia.
Assista ao vídeo
Vídeo incorporado do canal responsável no YouTube.Fontes consultadas
Esta matéria foi produzida pela redação do Geek News a partir das fontes abaixo:


